projectM erzeugt reaktive Visuals zu einem laufenden Audio-Stream. Es importiert mit der Software MilkDrop 2.0 erstellte Visualisierungen und erlaubt die Berechnung der Effekte sowohl auf der CPU als auch innerhalb der Grafikkarte via Pixel Shader. Für Letzteres wird NVidias Cg Toolkit benötigt.
Als von der Community angetriebenes Projekt gibt es viele vorgefertigte Visuals, von denen man lernen und eigene ableiten kann.
Fazit: Alte Milkdrop-Hasen werden frohlocken und Neulinge auf dem Gebiet werden schnell reüssieren. Die Möglichkeiten sind hauptsächlich durch vorhandene Rechenzeit begrenzt. (mg)